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2026-09-09
3 条精选 · 星期三
每日 AI 观察

2026年9月9日 AI 日报

2026-09-09OpenAI

ChatGPT Images 2.5 发布,图像编辑能力迎来一次明显升级

OpenAI 今天发布了 ChatGPT Images 2.5。和视觉创作者有关的变化,主要集中在两个地方:参考图保持能力和编辑方式。

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新模型在使用人物、商品或其他参考图片时,能够更稳定地保留主体特征;多轮修改时,也更不容易因为改了一个局部,把整张图的构图、人物或者视觉关系一起带跑。OpenAI 称生成延迟相比 Images 2.0 最多降低约 50%。对于商业视觉来说,这比单纯画质提升更实用——一个产品、一个人物、一套 Campaign 终于可以更连续地往下修改,而不是每次重新“抽卡”。

这次还有几个很有意思的新交互。比如 Sketch,可以直接在 ChatGPT 里画草图告诉模型你想把东西放在哪里;图片生成之后,也可以直接在画面上留下 Comment,指定某一区域怎么改。官方还加入了海报、产品图片等常用模板。也就是说,人与模型的沟通正在从“全靠文字描述”,逐渐加入草图、空间位置和画面标注。

Axios 提前实测了这个版本,包括 Logo、照片风格转换以及图像修改。他们的反馈也印证了这一点:Images 2.5 对人物和宠物外貌的保持明显更稳定,而新的编辑方式让用户不再需要把每一个视觉要求都翻译成长 Prompt。

这对品牌、运营和插画设计师来说尤为重要。要知道在商业设计里,最常见的应用场景是一个方案已经完成了七八成,接下来要做的,是把人物、背景、构图等细节一点点修改到位。能不能把这最后的 20% 改准、改稳,往往比重新生成一张“看起来不错”的新图更重要。Images 2.5 的重要意义,也正在于此。

当 AI 可以保持主体、理解局部、连续修改,并允许设计师直接在画面上表达意图之后,它才开始真正接近设计师的工作习惯。

2026-09-09Adobe / The Verge

Premiere 可以直接在时间线里生成视频了,Adobe 正在消除 AI 与剪辑之间的切换

Adobe 今天给 Premiere 和 After Effects 带来了一批新的 AI 功能,这次最有意思的是AI 生成开始真正嵌入剪辑流程,创作者可以直接在时间线里完成素材生成与补充。

Premiere 新增了 Generative Media。比如一段广告剪到中间缺了一个 B-roll 镜头,过去可能要暂停剪辑,去素材网站寻找,或者打开另一个 AI 工具生成,再下载、导入 Premiere。现在可以直接选中时间线里的空白位置,告诉 Premiere 这里需要什么,它会根据前后素材的视觉上下文生成可以继续编辑的视频。

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而且 Adobe 并没有要求用户只能使用 Firefly。Premiere 里可以直接选择 Google Veo、Kling、Runway、Luma 等合作模型。视频、Sound Effect、Soundscape 和 Music 都开始进入同一个时间线环境。The Verge 对这个变化的概括其实很准确:重点已经不是这些生成器第一次出现,而是创作者不再需要为了使用 AI 不断离开原来的工作流。

After Effects 的变化则更像 Agent。新的 AI Assistant 已进入 Beta,它能够在整个项目范围内工作,而不是只盯着当前 Composition。设计师可以直接用自然语言让它整理包含大量图层的项目、排查技术问题、检查素材,甚至帮助创建原本需要编写 Expression 的复杂动效。

这其实体现出 Adobe 最近一个越来越清晰的方向:它并不一定非要拥有每一个最强模型,而是试图成为模型进入专业生产环境的那一层。

对于品牌和运营团队来说,这个变化尤其明显。未来制作一条 Campaign 视频,AI 未必是流程外面一个单独的“生成网站”,而可能就是时间线里的一个普通能力:缺镜头就生成镜头,缺声音就补声音,需要修改就继续编辑。

当 AI 不再要求创作者离开原来的软件时,它真正进入日常生产的速度可能会快很多。

2026-09-09AdExchanger / L'Oréal × Springboards

欧莱雅用 AI 两周探索 40 个 Campaign 方向,这个案例揭示了品牌团队怎样真正使用 AI

今天还有一个我很喜欢的品牌案例。欧莱雅最近想为澳大利亚和新西兰市场的 CeraVe 做一轮专门面向男性用户的 Campaign。但这个品牌此前在当地几乎没有针对男性做过专门沟通,所以问题不是“让 AI 给我画一张广告”,而是更前面的一步:我们到底应该用什么角度跟这群人说话?

欧莱雅和澳大利亚 AI 创意公司 Springboards 合作,把消费者研究、Nielsen 数据、CeraVe 品牌规范和产品信息一起交给其 AI 模型 Flint。团队随后围绕 Campaign Brief 与模型反复讨论、修改和继续发散。最终,两周时间内探索出了 40 个不同的 Campaign 创意方向。这里有一个细节很重要:欧莱雅并没有让 AI 决定最终广告。

AI 更像是创意会议里一个持续提供不同方向的“头脑风暴对象”。模型先给出方向,营销团队讨论,再修改 Prompt、继续探索,最后形成的 Campaign 概念仍然经过人的市场判断和品牌筛选。最终采用的 “CeraVe, Your Skin Barrier’s MVP” 也是在多轮分析和人工调整之后形成的。

这个案例和大量“AI 做了一个广告”的新闻不太一样。它展示的是 AI 如何进入创意发生之前:把消费者数据、品牌 DNA、市场信息放进同一个上下文里,然后帮助团队快速打开更多可能性。对于品牌设计师和运营设计师来说,这可能比单纯让 AI 出图更接近真实工作。

过去两周的时间,也许只能认真讨论几个方向;现在可以先打开 40 个方向,再把人的时间花在判断、筛选和深化上。

我觉得这里有一个很清楚的分工正在出现:AI 扩大创意搜索空间,人决定什么东西应该真正代表品牌。

美叶 AI 观察 · 第 3 期
刊期 2026-09-09 · 3 条 · 约 7 分钟