AI 会写代码后,设计师究竟还要学什么

2026年10月19日

10 月 18 日,产品设计师 Jon Sabutis 在设计刊物 UX Collective 发表文章,讨论设计师应当如何理解代码。他没有把学习的目标设定为独立完成开发,而是提出了另一种要求。设计师需要了解界面在实际运行中会受到哪些条件影响,才能判断 AI 做出的结果是否符合自己的意图。


1. 画面之外的问题

Sabutis 在文章中以预约卡片为例,说明设计稿容易遗漏哪些问题。他绘制的示意图采用简短的英文内容,布局看起来已经完整。换成较长的法语名称后,文字开始换行,卡片便需要容纳更多内容。预约信息加载失败又带来了排版之外的问题,界面还得说明目前无法取得数据。这些情况没有改变卡片的用途,却让原本看似完成的设计有了需要继续处理的问题。 image.png

同一张预约卡片,右侧呈现长文本、图片缺失与预约信息加载失败时的情况。图片由 Jon Sabutis 制作,来自原文。

长文本应当怎样显示,就不能只凭画面是否整齐来决定。如果名称中被省略的部分会影响用户选择,直接截断便不合适。要求 AI 缩小字号,或许能让当前内容重新放进卡片,却可能损害可读性。设计师需要理解内容与布局之间的关系,才能决定是增加卡片高度,还是调整信息安排,而不是每出现一次溢出,就为眼前这段文字单独修补。

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