Apple HIG :加载(loading)

2026年4月15日
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最理想的内容加载体验,是在用户还没察觉到有加载这回事之前就已经完成了。

如果你的应用或游戏需要加载资源、关卡或其他内容,应当设计好加载行为,确保它不会打断或破坏用户体验。


最佳实践

尽快显示内容。如果你让用户在什么都没显示的情况下干等加载完成,他们很可能会把这种“没有内容”理解为你的应用或游戏出了问题。更好的做法是:在内容加载的过程中,先展示一些占位文本、占位图形或占位动画,然后在真实内容可用时逐步替换这些占位元素

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